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Guides d'écriture SFFF

Cette collection propose des outils clairs et précis pour aider les auteurs de l’imaginaire à construire des univers cohérents, riches et mémorables.
Chaque volume explore un élément essentiel de l’architecture d’un monde fictif : magie, sociétés, technologies, mythes, etc.

avril 2026

1. Worldbuilding : construire un monde immersif

Date de parution :

avril 2026

Ne vous contentez pas d’écrire une histoire. Bâtissez un univers.

Ce guide vous livre les clés pour ériger des mondes d’une cohérence profonde, de la géographie aux structures de pouvoir, en passant par l’histoire et les croyances. Apprenez à tisser une réalité si dense et si organique que vos lecteurs ne voudront plus la quitter.

mai 2026

2. Magie : rendre crédible l'incroyable

Date de parution :

mai 2026

Ne jetez pas de sorts. Définissez les lois de l'impossible.

Ce guide vous apprend à bâtir des systèmes de magie cohérents, où chaque sort a un prix et chaque pouvoir ses limites. De la source de l’énergie aux rituels collectifs, découvrez comment transformer l’inexplicable en une force tangible qui définit l’âme de votre monde.

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(à paraître)

juin 2026

3. Univers : mettre la science au service de la SF

Date de parution :

juin 2026

Ne subissez pas l'univers. Dominez les lois de la science.

Ce guide explore les lois fondamentales de la physique pour donner à votre science-fiction une base de réalisme vertigineuse. Apprenez à utiliser les contraintes de l’univers non pas comme des barrières, mais comme des moteurs de suspense et de drame absolus.

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(à paraître)

juillet 2026

4. Archétypes : forger du héros au figurant

Date de parution :

juillet 2026

Ne créez pas des personnages. Modelez des âmes.

Ce guide explore la fonction narrative de chaque personnage, du héros prophétique au figurant qui passe dans une ruelle sombre. Apprenez à forger des figures organiques, dotés d'arcs narratifs qui résonneront longtemps après la fin du récit.

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(à paraître)

août 2026

5. Sociétés : façonner des civilisations imaginaires

Date de parution :

août 2026

Ne décrivez pas des peuples. Tissez le tissu d’une civilisation.

Ce guide vous invite à tisser la toile sociale de vos civilisations : mœurs, gastronomie, éducation et tabous. En explorant la psychologie collective, vous apprendrez à créer des peuples vibrants dont la culture influence chaque geste et chaque décision de vos protagonistes.

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(à paraître)

septembre 2026

6. Créatures : concevoir des formes de vie crédibles

Date de parution :

septembre 2026

N’inventez pas des monstres. Concevez la vie.

Ce guide applique les principes de l’évolution pour donner naissance à des créatures crédibles. De l’anatomie fonctionnelle aux cycles de reproduction, apprenez à intégrer vos entités dans un écosystème cohérent où l’altérité peut susciter l’émerveillement ou la terreur.

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(à paraître)

octobre 2026

7. Religions : fonder cultes et spiritualités

Date de parution :

octobre 2026

Ne listez pas des divinités. Fondez une foi.

Ce guide vous aide à concevoir des cultes profonds : structure des clergés, poids du dogme et ferveur des rituels. Apprenez à créer des systèmes de croyances qui dictent la morale, déclenchent des guerres et offrent un refuge spirituel face à l’infini.

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(à paraître)

novembre 2026

8. Uchronie : transformer l’Histoire réelle

Date de parution :

novembre 2026

Ne subissez pas le passé. Faites bifurquer le destin.

Ce guide vous apprend à repérer le point de divergence idéal et à calculer les ondes de choc sur la géopolitique, la technologie et les mentalités. Apprenez à réécrire le passé avec la rigueur d’un historien et l’audace d’un romancier pour bâtir des futurs captivants.

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(à paraître)

décembre 2026

9. Ressources : gérer l'abondance et la pénurie

Date de parution :

décembre 2026

Ne comptez pas des pièces de monnaie. Gérez les enjeux du monde.

Ce guide explore de la gestion de la pénurie dans les mondes post-apocalyptiques à l’utopie de l’abondance stellaire. Apprenez à utiliser les flux de ressources, les monnaies et les marchés noirs pour créer des enjeux matériels qui motivent ou corrompent vos personnages.

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(à paraître)

janvier 2027

10. Guerres : orchestrer conflits et stratégies

Date de parution :

janvier 2027

Ne racontez pas une bataille. Mettez en scène un conflit.

Ce guide vous aide à orchestrer des guerres d’envergure, de la stratégie sur la carte à l’expérience sensorielle du soldat dans la boue. Apprenez à façonner des armées cohérentes et à gérer les con-séquences politiques et psychologiques de la violence organisée.

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(à paraître)

février 2027

11. Urbanisme : édifier des cités imaginaires

Date de parution :

février 2027

N’empilez pas des briques. Bâtissez une cité.

Ce guide vous apprend à édifier des métropoles immersives, des cités-ruches aux labyrinthes médiévaux. Explorez l’impact de l’architecture sur le contrôle social et apprenez à saturer vos décors urbains de bruits, d’odeurs et de secrets pour en faire de véritables personnages.

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(à paraître)

mars 2027

12. Pouvoir : structurer les forces dominantes

Date de parution :

mars 2027

Ne nommez pas un chef. Maîtrisez l’art de la domination.

Ce guide décortique les mécanismes de l’autorité : systèmes de gouvernance, réseaux d’influence et jeux d’espionnage. Apprenez à structurer les forces dominantes de votre monde pour créer des intrigues politiques où la légitimité se gagne autant qu’elle se trahit.

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(à paraître)

avril 2027

13. Mythes : tisser légendes et symboles

Date de parution :

avril 2027

Ne racontez pas des fables. Forgez l’âme d’un peuple.

Ce guide vous apprend à tisser des cosmogonies et des symboles qui résonnent avec l’inconscient collectif de vos peuples. Des prophéties antiques aux héros fondateurs, découvrez comment utiliser les mythes pour donner une dimension épique ou mystique à votre récit.

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(à paraître)

mai 2027

14. Technologies : rendre crédibles les avancées futures

Date de parution :

mai 2027

N’inventez pas des gadgets. Changez le futur.

Ce guide explore les avancées de demain pour les intégrer de manière crédible à votre univers. Apprenez à anticiper l’impact social et éthique de l’invention pour que vos machines ne soient pas de simples gadgets, mais les moteurs d’une révolution narrative.

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(à paraître)

juin 2027

15. Temporalité : manipuler temps et paradoxes

Date de parution :

juin 2027

Ne suivez pas l’horloge. Manipulez le temps.

Ce guide vous offre les outils pour manier la chronologie : boucles temporelles, paradoxes de causalité et subjectivité du temps. Apprenez à structurer des récits complexes où le passé et le futur s’entremêlent, sans jamais perdre votre lecteur dans les méandres du destin.

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(à paraître)

juillet 2027

16. Planètes : créer des mondes extraterrestres

Date de parution :

juillet 2027

Ne regardez pas les étoiles. Explorez leurs secrets.

Ce guide applique l’astrophysique et l’écologie pour créer des planètes uniques : géologies extrêmes, atmosphères exotiques et biomes inso-lites. Apprenez à concevoir des mondes qui ne sont pas de simples décors, mais des environnements vivants et immersifs.

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(à paraître)

août 2027

17. Exploration : cartographier l'inconnu

Date de parution :

août 2027

Ne suivez pas la carte. Repoussez les frontières.

Ce guide vous emmène à la découverte de territoires inconnus, de la logistique d’une expédition à l’émerveillement face à la découverte. Apprenez à gérer le mystère, à cartographier l’invisible et à trans-former chaque rencontre avec l’inexploré en une expérience épique.

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(à paraître)

septembre 2027

18. Écofiction : bâtir des mondes en transition

Date de parution :

septembre 2027

Ne sauvez pas la nature. Racontez son combat.

Ce guide vous apprend à bâtir des mondes en transition écologique, de l’effondrement des ressources aux utopies durables. Explorez les rapports de force entre le vivant et la technologie pour créer des récits où la survie de l’écosystème est le cœur battant de l’intrigue.

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(à paraître)

octobre 2027

19. Atmosphère : installer tension et mystère

Date de parution :

octobre 2027

Ne décrivez pas votre monde. Faites-le ressentir.

Ce guide vous enseigne l’art d’installer une atmosphère puissante : tension psychologique, sensorialité exacerbée et maîtrise du mystère. Apprenez à jouer avec l’ombre et la lumière pour capturer l’âme de votre récit et marquer l’esprit de votre lecteur.

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(à paraître)

novembre 2027

20. Nouvelle : maîtriser l'art de l'histoire courte

Date de parution :

novembre 2027

Ne multipliez pas les pages. Capturez l’étincelle.

Ce guide vous donne les clés pour maîtriser la nouvelle de SFFF : économie de mots, concept fort et chute mémorable. Apprenez à concentrer toute la puissance de l’imaginaire dans un format court qui doit frapper vite et juste.

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(à paraître)

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©2026 par Nicolas Skinner

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